目前新三板上万家企业中,至少有三分之一,也就是3760家企业是“僵尸股”。业主还可以避
它充分的利用起了微信和QQ这两大社交平台,当一个新玩家进入的时候,甚至在开始第一盘游戏之前,它的游戏好友就已经有了几百个,它就能看见现实生活中的朋友谁在
我觉得UGC是一个伪命题,UGC不是商业模式,它很难做迭代。 截至2016年底,创始人BangJun-hyuk持有Netmarble公司30.6%的股
在2016年底的时候,niconico的日活跃用户是331万人,付费会员则是252万人。同整个APP或者网站的设计相比,这些微文案显得微不足道,但是
2010年12月,乐淘在温州举办招商会,与众多温州鞋企签订了战略合作协议,红蜻蜓、康奈等众多供应商开始在乐淘上卖货,乐淘也从最初的5个牌子,200个
除了广告以外,还有很多方式可以进行商业变现——可以有用户付费,目前做的非常好的像“罗辑思维”,我个人在上
在确定了三条路和有一个人游走的前提下,无论是3V3还是4V4,都会显得人数过少而缺少变化,因为在一条对线路上,如果是1V2,那么这个人完全不能够发育
Addepar在发展过程中,遭遇了和Palantir几乎一模一样的困难:把第一个让人满意的产品拿出来,也用
”(小小)document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创
值得一提的是,一些“僵尸复活”后,在二级市场的表现一点儿也不差
在毕胜看来,乐淘不建库存这件事能不能成,最重要是取决于速度,如果业务发展速度够快,盘子
我们对中国传统文化有着一些禁锢思维定式,随着数字化时代的到来,通过生动略带耍宝的方式展现传
实际上,这源于它的竞争法则,采取内容矩阵的发展模式,魔力TV隐身在IP内容的背后,而一
因为在采取饥饿营销时,消费者会转移到其他竞争者那里去。而homevideo进中国的时间太短